Wie gut oder schlecht diese sind kann man bis auf einige wenige jedoch noch nicht wirklich beurteilen.
Aber lest selbst:
Optik, Stabilität und Betrieb
- Allgemeine Verbesserungen beim Betrieb des Spiels und den Ladezeiten
- Problem mit "Black Screens" behoben, das bei bestimmten Konfigurationen auf dem PC auftrat
- Stereo- und Rendering-Unterstützung für Nvidia und AMD Grafikkarten
- Problem mit "Stottern" behoben, das bei bestimmten Konfigurationen auf dem PC auftrat
- Verschiedene Probleme behoben, die zu Spielabstürzen während des Betretens einer Multiplayer- oder Coop-Partie geführt haben
- Verschiedene Probleme behoben, die bei der Benutzung mehrerer Monitore aufgetreten sind (Eyefinity / Surround)
- Probleme mit fehlerhafter Grafik bei der Darstellung des Spiels über bestimmte Grafikkarten von Nvidia behoben
- Ladezeit für bestimmte Texturen verbessert
- Konsolenkommando "GameTime.MaxVariableFps" zur Limitierung der Frames pro Sekunde (FPS) hinzugefügt
Balance und Spielgeschehen (PC)
- Fixed a problem with high speed mouse movement
- Fehlende Growler auf Kharg Island im Modus Conquest Large hinzugefügt
- Kampfzonen auf Kharg Island im Modus Rush wurden angepasst, damit Verteidiger den Träger nach dem Fall der ersten Basis nicht mehr erreichen und die Flugabwehr besetzen können
- Sound am Ende der Runde in den Modi Squad Deathmatch und Team Deatmatch hinzugefügt
- Eigene Fahrzeuge können auf offenen Positionen nicht mehr beschädigt werden [SMAW-Fails ]
- Granaten fallen nun zu Boden, wenn ein Spieler während des Wurfes aus dem Spiel genommen wird
- Der Spawn-Schutz sollte nun auch im Modus Conquest wirken. Der Einstieg sollte nun nicht mehr an Punkten direkt in der Nähe von Feinden erfolgen
- Der Einstieg in den Modi Squad Deathmatch und Team Deatmatch sollte nicht mehr direkt neben Feinden erfolgen
- Problem behoben, durch das wiederbelebte Spieler nicht vom Effekt des Sperrfeuers betroffen waren
- Problem mit der Kamera behoben, das nach dem Wiederbeleben im Coop-Modus auftrat
- Added joystick deadzone setting
- Problem mit den Sound behoben, das beim Klettern auf Leitern auftrat
- Problem mit dem Sound von Waffen behoben, das in der First-Person-Ansicht auftrat
- Problem mit einer Sound-Schleife behoben, das beim Schwimmen auftrat
- Schaden der Miniguns in Helikoptern, Flugabwehrkanonen und Kanonen in Jets gegen Infanterie erhöht
- Schaden der Miniguns in Helikoptern gegen Jeeps erhöht
- Einfluss der Schadenswirkung von Luftabwehrkanonen und Kanonen in Jets auf die Physik verringert. Spieler sollten nun nicht mehr so schnell die Kontrolle verlieren
- Schaden der 44er Magnum leicht erhöht
- Reichweite und Schaden der .357er Munition für die MP412 Rex erhöht
- Reichweite aller 9mm Waffen und Kaliber .45 und erhöht
- Reichweite von P90, MP7 und PDW-R leicht erhöht
- Reichweite der 5.56mm PDW-R leicht erhöht und minimalen Schaden auf lange Distanz im Gegenzug leicht gesenkt
- Minimale Reichweite der Mk11, SVD und M39 EMR leicht erhöht
- Maximalschaden und -reichweite von G3 und SCAR-H 7.62mm leicht gesenkt
- Schaden von FIM-92 Stinger und SA-18 IGLA gegen Flugzeuge leicht gesenkt
- Schaden und Reichweite der 40mm BUCK erhöht
- Schaden von .50cals gegen Helikopter reduziert
- T-90 Canister Shell angepasst, damit sie denen des Abrams entsprechen
Änderungen am Menü(PC)
- Spielzeit und Tickets werden nun am Ende der Runde angezeigt
- Signifikante Änderungen am Squad-Menü
- Problem mit der Tastenbelegung behoben, das beim Spielen auftrat
- Fehlermeldungen bei Disconnects im Battlelog überarbeitet
- Profil und Stats im Battlelog können nun ohne Login aufgerufen werden, wenn die URLs bekannt sind
- Möglichkeit geschaffen, Profil und Stats auf Facebook, Google+ und Twitter zu veröffentlichen
- Single sign in Battlelog und Origin. Wenn vom Battlelog ein Server betreten wird, erfolgt nun automatisch der Login in Origin im Hintergrund
Squad-Funktionalität
- "Finde ein Squad" Funktion entfernt
- Reihenfolge der Optionen "Squad verlassen", "Freund einladen" und "Team wechseln" geändert
- Spieler können leere Squads nun alleine betreten, auch wenn dann nur ein Spieler darin ist
- Funktion zum Abschließen des Squads entfernt, wenn sich sich nur ein Spieler darin befindet
- Ein geschlossenes Squad wird nun frei zugänglich, sobald sich nur noch ein Spieler darin befindet
- Alle vollen Squads werden im Menü nun in blauer Farbe dargestellt
- Spieler, die nicht in ein Squad möchten, werden nun ebenfalls in blauer Farbe dargestellt
- Leer Squads werden in weiß dargestellt
Server Update (Highlights)
- EOD Bot Exploit behoben
- Verschiedene Probleme mit Abstürzen behoben
- Anti-Stats-Padding Maßnahmen getroffen. Ranked Server können nun nicht mehr mit "obskuren" Settings betrieben werden
- Verbesserte Konfiguration für Team Kills und Kicks
- Unterstützung für Unranked Server. Unranked Server übertregen Daten nicht mehr ins Battlelog, Admins können dafür alle Settings kontrollieren
Deutsche Übersetzung (Quelle): http://www.bf-games.net/forum/index....post&p=1736260
Englisches Original hier: http://battlelog.battlefield.com/bf3...4775415378344/